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互联网产品设计的“马化腾法则” - [14)产品设计]
2009-10-28 | Tag:
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1、为产品订立优先级和先后次序。
2、不强迫用户。不为1%的需求骚扰99%的用户。
3、研发机制保证,产品迭代要快,快速实现、快速响应。
4、图案和简洁并不是一对矛盾体。
5、要丰富自己的角色,做最挑剔的用户、笨用户。
6、产品经理第一要关注产品的硬指标。
7、技术核心能力非可复制性强,让极致核心能力产生口碑。
8、在局部、细小之处的创新要永不满足。
===== by 鬼谷子@魔教,更多内容在 http://DavyYew.BlogBus.com ======
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评论
我记得在中国两大游戏公司中,金山和巨人网络都存在过这样的案例,一个求伯君,一个史玉柱,都是花费了很多心血在产品上,事实上,这个原则往往被打破。一个原则被打破,并不意味着这个原则失去了价值,如果能够99%的坚持它,也就成功了。
比如,Alibaba的‘六脉神剑’,员工是可以用此来议论、评价处理方案的;马云也必然会作出解释。
而对高管,更符合的是盛大的‘讲道理’文化:
-》准确的数据
-》合理的逻辑
-》规范的民主
-》负责的独裁。
一件事,如果经过了前3步尚不能决定,那就由1%的高管来‘负责的独裁’吧,相信大家会拍手欢迎,而对‘悬而不决’嗤之以鼻的。
以前Alisoft做产品设计时,很多时候会预测并制定Feature上线后的指标(这当然基于当前的数据统计)。